四国军棋中几种常见的挡棋:
1、开局敌我双方顶头子相撞,兑去,出子挡在盟军顶上,为盟军的炸弹护防;
2、开局敌我双方顶头子相撞,因我方出击而折子,出子挡在角上,防敌人大子逃逸,同时也防盟军炸被飞掉;
3、敌方一路通杀到底,盟军角子或底营中出子与敌方抗击,败北后被敌方占住底营(特别是军旗明了的,占住军旗上面的营)。必须在铁路线上设置障碍。最好是多重,如果挡子被吃,必须继续设障,直到盟友调整完毕,且不可因外力诱惑而撤防,否则,敌兵一飞探路,后果不堪设想。
4、在双方还有很多子的情况下,采用双飞兵技术,应预先在敌方军旗一侧的铁路线上设挡,防敌方和敌方盟军一人吃一兵,则导致双飞失败。
总之,挡棋也不是如此简单,写出来,与诸多游戏茶苑的棋友交流。 希望大家能有所领悟,大家有任何四国的意见和看法都可以跟我多多交流,共同进步。四国这款游戏只有大家整体水平的上升才能体会更多的乐趣。