四国军棋心得之合理利用规则:
无规矩不成方圆,但凡游戏都是有规则进行约束的。四国军棋的行棋规则目前来说基本完善,利用规则劣势求和、败中取胜是常有的事,同样是智慧的结晶。可利用的规则很多,如“点子”、“反撞”、“守旗”、“先碰”……
点子:连续点击某枚棋子,利用棋子的闪烁及发出的声响暗示同伙——你需要配合他一下,这种情况见于:该子怕吃、怕飞或怕炸需挡,该子要出、要吃或要炸需让,该子看营要出需援,该子据点要攻需帮……
反撞:被敌方陌生子(未交过火的子)干吃已方阵营中师以上干部,却无法即时还以颜色,可以用附近小子(连排最佳)反撞之,向同伙暗示此子够炸了,并有向敌方示威的作用,其慌乱之下很可能要与真炸邂逅了,不要怕其进营,因为那样它将威力大减,所谓“落毛的凤凰不如鸡”。
守旗:在子力与敌方差距很大但敌方无兵无炸时,或利用下三营及地雷筑成铜墙铁壁,中有闲子游荡;或籍包旗之雷型,棋子散于各处,令其不能全部围困。
先碰:军棋中判断败局有两个标准,一是被敌方抗旗,二为无子可动。如果一对一时且各只有一枚活动棋子(非兵)的情况下,彼此不知对方大小,在避免不了要决一雌雄时,要争取先碰对方,因为万一官阶相同,那么对方只能含冤抱恨、郁郁而终了,也就是两军相逢勇者胜。