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游戏简介
《吉林红十》是5人游戏,去掉3,不留底牌。共1副牌,有红十的一伙合作,没红十的为另一伙合作。极强的策略性和灵活的打法,使本游戏拥有很高的游戏性和丰富的乐趣。
游戏规则
发牌出牌
谁取得红桃4,就谁先出牌。
出牌前有红十的一方可以选择亮出红十,即选择明打(输赢分数翻倍)。
牌局规则
单张牌的大小次序:大王、小王、红十、2、A、K、Q、J、黑10、9、8、7、6、5、4、大小不区分花色。
《吉林红十》中无龙,所以单张跟单张,对子跟对子,三张跟三张、四张跟四张。
红十可以与黑十配成对子一起出。
两个红十可以分开单出,也可以作为一对红十一起出,双红十仅比双王小,但双王只能跟两张,而双红十可以管任意张牌。
大不过别人或不想出牌时可以不出牌。
两红十全亮情况下,本家人接风。
一个人抓齐4个十时可以直接选择胜出。
胜负得分计算
最后抓到一家得一倍分数;
最后抓到两家得两倍分数;
最后抓到三家得三倍分数;
(如果亮出红十明打,则分数翻倍)
逃跑处理
1)2红十在一家手上时,红十全亮;(逃跑者扣30倍基础分)
2)2红十在一家手上时,红十不全亮;(逃跑者扣15倍基础分)
3)2红十不都在一家手上时,红十全亮;(逃跑者扣40倍基础分)
4)2红十不都在一家手上时,红十不全亮;(逃跑者扣20倍基础分)
积分规则
级数 |
级别名称 |
下一级升级分 |
1 |
雇农 |
100 |
2 |
贫农 |
200 |
3 |
富农 |
400 |
4 |
小地主 |
800 |
5 |
大地主 |
1600 |
6 |
恶霸地主 |
3200 |
7 |
超霸地主 |
6400 |
8 |
秀才 |
12800 |
9 |
举人 |
25600 |
10 |
进士 |
51200 |
11 |
探花 |
102400 |
12 |
榜眼 |
204800 |
13 |
狀元 |
409600 |
14 |
大学士 |
819200 |
15 |
廷尉 |
1638400 |
16 |
郎中令 |
3276800 |
17 |
御史大夫 |
6553600 |
18 |
太尉 |
13107200 |
19 |
丞相 |
26214400 |
20 |
秦始皇 |
52428800 |