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游戏简介:
"四国军棋"在我国可谓是非常受欢迎的棋类游戏之一了。它既具有类似跳棋一样容易上手、锻炼思维能力的性质,同时也具备类似象棋一样的"以军队对垒"的智力竞技特色。边锋游戏世界推出的四国军棋只支持四人游戏。
游戏规则:
认识棋盘:
行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;
棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动
棋子布局的限制:
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。
吃子规则:
地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
胜负判决:
最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时3次都会被判负;
有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。
可由一人提议和棋,若其它玩家全部同意,则本局和棋。和棋时不加扣分。
边锋四国军旗设置从小兵--元帅共20个代表玩家水平的级别。
新玩家注册时为小兵,四个小兵之间的一盘棋胜负积分变化为1分,胜者得1分,负者减一分。如果四个副班长之间下棋则以两分计算,四个班长之间以四分计算,以此类推,升高一级则一盘棋胜负的积分变化为2的级别次方。(小兵0)
如果四个玩家级别不同则以四个玩家中最低的一个级别的的基础分记分。
玩家从一个级别升级到上一个级别所需要的分数为本级别基础分的5倍。即小兵到副班长为5分,再到班长为10分,以此类推。玩家升到上一级后积分为0分。如果降级则变为下一级基础分的五倍减去最后一盘的失分。
逃跑的处理:逃跑者扣两倍分,另三个人不变。
如果你够厉害,而我们这里的各级别人够多,你只要连胜85盘棋就到元帅。但人少时候可能就困难了,我们想兵少当然官也不能大,否则是光杆司令了:)。
本积分方法使通过注册小兵来作弊的人难度很大,他可以升到副班长,班长但更高就很困难了,你可以想象:)
下面是各级别的基础分和升级所需要的分的列表,最后举一个例子:你你想升级到团长则可以杀5个副团长,或10个营长,20个副营长......或者2560个小兵。
积分规则:
级数 |
级别名称 |
下一级升级分 |
级数 |
级别名称 |
下一级升级分 |
1 |
小兵 |
0 |
16 |
副军长 |
163835 |
2 |
副班长 |
5 |
17 |
军长 |
327675 |
3 |
班长 |
15 |
18 |
副司令 |
655355 |
4 |
副排长 |
35 |
19 |
司令 |
1310715 |
5 |
排长 |
75 |
20 |
元帅 |
2621435 |
6 |
副连长 |
155 |
21 |
大元帅 |
5000000 |
7 |
连长 |
315 |
22 |
三军统帅 |
10000000 |
8 |
副营长 |
635 |
23 |
帝国元帅 |
20000000 |
9 |
营长 |
1275 |
24 |
一星军旗 |
40000000 |
10 |
副团长 |
2555 |
25 |
二星军旗 |
80000000 |
11 |
团长 |
5115 |
26 |
三星军旗 |
160000000 |
12 |
副旅长 |
10235 |
27 |
四星军旗 |
320000000 |
13 |
旅长 |
20475 |
28 |
五星军旗 |
640000000 |
14 |
副师长 |
40955 |
29 |
军神 |
1280000000 |
15 |
师长 |
81915 |
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